ArmA 3 : Australian War
Par Mike le 03/11/2015
Oh yeah, viens faire ton Topper Harley dans le ciel Australien !
Toutes les infos pour télécharger les addons : sur le forum.
IP : 195.154.45.131:2302
Une petite vidéo vaut mieux qu'un long discours :
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Une petite vidéo vaut mieux qu'un long discours :
Miscreated : la review
Par Mike le 30/10/2015
Bon c\'est vrai, un énième FPS multi, orienté PVP, post-apocalyptique, avec des véhicules, du craft, des armes, de la construction, et des zombies (mutants en fait), on se dit que niveau originalité, on a vu mieux…
Par contre une fois dans le jeu (pour ceux qui y arrivent, j’y reviendrai plus loin), c’est la grosse claque dans la chetron !
Niveau immersion, c’est le top du top : le haut du panier, DayZ, Rust, ArmA et ses mods, H1Z1, bref, tous les mastodontes du genre peuvent aller se rhabiller.
Le Cry Engine envoie du bois : l’environnement, les textures, le niveau de détail, la gestion des ombres et de la lumière, le boulot des designers est propre, on passe les premières heures à s’émerveiller devant chaque élément du décor…
Et le truc le plus dingue dans l’histoire, c’est que c’est OPTIMISE ! (coucou DayZ, coucou ARK, coucou ARMA), et quand je dis optimisé, c’est 50FPS au minimum chez moi avec toutes les options aux max (i7 4970K + GTX970).
Le jeu reste très joli sur des configs moyennes (800€), et très fluide aussi.
Les mécaniques du jeu restent ultra classiques, trouver à boire et à manger, de l’équipement, des fringues, et des armes, tout en évitant les mutants qui trainent et les autres joueurs, car il s’agit bien d’un jeu PVP (PVE quasi inexistant du fait du très petits nombre de mutants).
Le HUD est minimaliste, système de loot/inventaire à la DayZ, il faut vraiment penser à regarder partout, une batterie peut être posée sur un tas de détritus dans le garage, un flingue sur le haut d’une armoire, ou encore un bandage au fond de la baignoire…
le système de craft est simple, il y a des recettes de base, puis des recettes qu’on loot (liées au serveur), une batte + des clous : une batte cloutée !
Le système de construction est assez récent (été 2015) mais les possibilités sont énormes. Il permet de construire sans contraintes de snapping et cie.
Fini de voir des cubes tous identiques et dégueulasses, des plans améliorés à loot permettent d’obtenir de nouvelles formes originales.
Mais là je dois commencer à parler des trucs qui fâchent.
C’est une Early Access avec toutes les merdes qui vont avec, le jeu qui ne se lance pas chez les uns, les autres qui n’arrivent pas à rejoindre le moindre serveur, ou pire encore : les perfs effroyables pour les possesseurs d’un CPU AMD.
Pour rejoindre une partie j’ai dû autoriser dans mon AV tout le dossier Miscreated.
Coté serveurs, c’est pas stable, ils plantent régulièrement
Coté client, c’est pas stable non plus, certains joueurs expérimentent des freezes récurrents pouvant aller de 2 secondes à 3 minutes. Très frustrant quand ça arrive au camp militaire. Pour ma part, c’est rarissime.
Les animations sont pas terribles (le perso court littéralement avec un balai dans le fion), et c’est pire pour les mutants…
Les gunfights procurent peu de sensations (audio moisi, pas de feeling quand on shoot), et du fait des animations bizarres, le tout est loin d’être sexy.
La map n’est pas très grande pour le moment (mais c’est génial pour retrouver un ou des potes quand on est piéton), sachant qu’il n’y a ni boussole ni map, au début c’est pas la panacée pour s’y retrouver.
Pour résumer :
Les + :
- claque visuelle
- immersion au top
- optimisation au top
- des véhicules fonctionnels et utiles
- base building au top
- les mécaniques de base sont implémentées et fonctionnelles
- un développeur intelligent (les gars préfèrent TOUT stabiliser et ENSUITE ajouter du contenu)
- une map magnifique (avec des caves, forêts, villes, points d’intérêts, etc…)
Les - :
- serveurs pas stables
- manque d’originalité ?
- des gunfights mous du genou
- animations bancales
- PVE inexistant
- rien contre le combatlog
- une map pas très grande
- manque de contenu (peu d’armes, peu de véhicules)
Conclusion :
Achetez LE !!!
Et utilisez le Steam REFUND si vous aimez pas ou que vous ne pouvez pas y jouer, mais vraiment, achetez-le !
Par contre une fois dans le jeu (pour ceux qui y arrivent, j’y reviendrai plus loin), c’est la grosse claque dans la chetron !
Niveau immersion, c’est le top du top : le haut du panier, DayZ, Rust, ArmA et ses mods, H1Z1, bref, tous les mastodontes du genre peuvent aller se rhabiller.
Le Cry Engine envoie du bois : l’environnement, les textures, le niveau de détail, la gestion des ombres et de la lumière, le boulot des designers est propre, on passe les premières heures à s’émerveiller devant chaque élément du décor…
Et le truc le plus dingue dans l’histoire, c’est que c’est OPTIMISE ! (coucou DayZ, coucou ARK, coucou ARMA), et quand je dis optimisé, c’est 50FPS au minimum chez moi avec toutes les options aux max (i7 4970K + GTX970).
Le jeu reste très joli sur des configs moyennes (800€), et très fluide aussi.
Les mécaniques du jeu restent ultra classiques, trouver à boire et à manger, de l’équipement, des fringues, et des armes, tout en évitant les mutants qui trainent et les autres joueurs, car il s’agit bien d’un jeu PVP (PVE quasi inexistant du fait du très petits nombre de mutants).
Le HUD est minimaliste, système de loot/inventaire à la DayZ, il faut vraiment penser à regarder partout, une batterie peut être posée sur un tas de détritus dans le garage, un flingue sur le haut d’une armoire, ou encore un bandage au fond de la baignoire…
le système de craft est simple, il y a des recettes de base, puis des recettes qu’on loot (liées au serveur), une batte + des clous : une batte cloutée !
Le système de construction est assez récent (été 2015) mais les possibilités sont énormes. Il permet de construire sans contraintes de snapping et cie.
Fini de voir des cubes tous identiques et dégueulasses, des plans améliorés à loot permettent d’obtenir de nouvelles formes originales.
Mais là je dois commencer à parler des trucs qui fâchent.
C’est une Early Access avec toutes les merdes qui vont avec, le jeu qui ne se lance pas chez les uns, les autres qui n’arrivent pas à rejoindre le moindre serveur, ou pire encore : les perfs effroyables pour les possesseurs d’un CPU AMD.
Pour rejoindre une partie j’ai dû autoriser dans mon AV tout le dossier Miscreated.
Coté serveurs, c’est pas stable, ils plantent régulièrement
Coté client, c’est pas stable non plus, certains joueurs expérimentent des freezes récurrents pouvant aller de 2 secondes à 3 minutes. Très frustrant quand ça arrive au camp militaire. Pour ma part, c’est rarissime.
Les animations sont pas terribles (le perso court littéralement avec un balai dans le fion), et c’est pire pour les mutants…
Les gunfights procurent peu de sensations (audio moisi, pas de feeling quand on shoot), et du fait des animations bizarres, le tout est loin d’être sexy.
La map n’est pas très grande pour le moment (mais c’est génial pour retrouver un ou des potes quand on est piéton), sachant qu’il n’y a ni boussole ni map, au début c’est pas la panacée pour s’y retrouver.
Pour résumer :
Les + :
- claque visuelle
- immersion au top
- optimisation au top
- des véhicules fonctionnels et utiles
- base building au top
- les mécaniques de base sont implémentées et fonctionnelles
- un développeur intelligent (les gars préfèrent TOUT stabiliser et ENSUITE ajouter du contenu)
- une map magnifique (avec des caves, forêts, villes, points d’intérêts, etc…)
Les - :
- serveurs pas stables
- manque d’originalité ?
- des gunfights mous du genou
- animations bancales
- PVE inexistant
- rien contre le combatlog
- une map pas très grande
- manque de contenu (peu d’armes, peu de véhicules)
Conclusion :
Achetez LE !!!
Et utilisez le Steam REFUND si vous aimez pas ou que vous ne pouvez pas y jouer, mais vraiment, achetez-le !
EXILE
Par mentier le 27/08/2015
Name : [EU]ExileMod Server1 | suicidal4life.net |v0.9.18 fix2
Le version est soumise a modification en fonction de la version du mod en cours.
Address : 195.154.45.131
Port : 2302
Server Manager: Aryart, Selk, Ziiko, Traquemort, Migfly, MikeMuir
Restart Serveur :Toutes les 8h00.
Règles : Règles de base du mod EXILE.
La plus importante : NE PAS FAIRE DE CAMPING / KILL autour de la SAFE ZONE.
Cette règle est en cours de discussion et dont peut être interprétable différemment en fonction de chaque situation.
Cela sera puni d'un BAN instantané.
Pour toutes informations complémentaires , rendez vous sur notre forum
Le version est soumise a modification en fonction de la version du mod en cours.
Address : 195.154.45.131
Port : 2302
Server Manager: Aryart, Selk, Ziiko, Traquemort, Migfly, MikeMuir
Restart Serveur :Toutes les 8h00.
Règles : Règles de base du mod EXILE.
La plus importante : NE PAS FAIRE DE CAMPING / KILL autour de la SAFE ZONE.
Cette règle est en cours de discussion et dont peut être interprétable différemment en fonction de chaque situation.
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